indienova.com/game/willy-morgan
这有什么不行!……NPC 可以与你互动,几个小时的交互对话满是讽刺和彩蛋,带你了解故事的来龙去脉 ◎ 原创音轨,原创音乐长达……一天,邮递员给维利送来了一封奇怪的信,上面写道 “你要是收到了这封信,那就说明我这次的行动出了意外,现在就要靠你帮我完成行动了
indienova.com/game/doramoji-nobita-no-kanji-daisakusen
大街上出现了吃文字的“文字魔王”,要战胜他的唯一方法就是完美写出题目里的文字!……可以自由选择挑战日本小学各年级难度的日文假名与汉字喔!
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
玩家控制游戏里的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/game/willy-morgan-and-the-curse-of-bone-town
这有什么不行!……个 NPC 可以与你互动,几个小时的交互对话满是讽刺和彩蛋,带你了解故事的来龙去脉- 原创音轨,原创音乐长达……一天,邮递员给维利送来了一封奇怪的信,上面写道 “你要是收到了这封信,那就说明我这次的行动出了意外,现在就要靠你帮我完成行动了
indienova.com/u/maozhua/blogread/28623
在游戏背景音乐如此火爆的大环境下,什么样的音乐才是符合游戏的呢?……如果游戏音乐能够在真正的整合于游戏世界中那便是史诗音乐的音乐了。……在这个例子中音乐扮演着两种角色:它让玩家有理由在游戏中向前移动的同时还能感受到游戏的氛围,并且真真实实的感受到自己置身在游戏世界里
indienova.com/u/majic/blogread/25958
《Nurture》响起,埃米尔念起写给女儿的最后一封信;《巫师3:狂猎》中永远的导师维瑟米尔推开希里,……——超级小海鸥《迈向音乐诱发情感的神经基础》——Stefan Koelsch《音乐为什么会让我们有感觉……Alfred Hitchcock Used to Toy withYour Emotions》——V
indienova.com/u/taomee/blogread/9609
无限宇宙》爆料,冰系精灵的故乡——塞西利亚星已经完成了重制,一起来看看这颗让老玩家魂牵梦萦的星球有着什么样的魔力吧……冰窟窿里究竟有什么珍贵的东西,等游戏上线后,大家可以自己进入游戏一探究竟哦。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微信公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙
版本:Early Access
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